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Reglementations module

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Message  MD_Cat Ven 1 Fév - 13:08

Mort :

Ne peuvent mourir RP que les personnages qui ont conclut en accord mutuel, et au préalable de tout combat, que l'issue de celui-ci est valide RP parlant, ou par décision du MD suite à vos actes.

Toute autre agression ou combat ne mène que vers une inconscience du perdant (assommé) et le perdant doit en tous cas être ressuscité (hrp) par le gagnant. (le cas échéant faites appel aux MD et assurez vous qu'ils ou elles sont présents sur le serveur avant de vous engager dans un conflit armé)

Mort Hrp & Déconnection :

La déconnection et la reconnection (même plus tard) au module pour éviter des pertes Po et Xp est punis par : la mort hrp instantané et la perte de 10 % de vos acquis.
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Comportement :

Nulle agression gratuite n'est tolérée !
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PNJ :

Le meurtre des PNJ non hostile sans l'accord des MD est passible de bannissement, exception faite des PNJ prévus pour...
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Classes :

Maximum trois classes pour un personnage.
Minimum 4 niveaux par classe dans un personnage finalisé.

Vous devez attribuer les classes progressivement ; un personnage qui à par exemple 1+16 lvl est suceptible de perdre 3 lvl sans préavis.
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Vol :

Seul le vol à répétition (plus qu'une fois par jour irl) sur le même personnage est prohibé !
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Sex et Torture :

Sont considérés comme rp extrêmes, la torture et les rélations sexuelles.

En tout état de cause vous devez pour entreprendre de tels rp avoir l'âge de dix-huit ans.

En vertue de la règle énoncée si dessus le consensus tacit de votre part ne peux donc pas être involontaire ! En conséquance ;
1° - le cas echéant et étant mineur, vous devez annoncer de ne pas avoir 18 ans si un ou une autre joueur(euse) vous présente ce genre de jeu de rôle.
2° - le cas echéant et étant majeur, vous pouvez annoncer de ne pas vouloir participer à des rp extrêmes si un ou une autre joueur(euse) vous présente à ce genre de jeu de rôle.

Nous ; le staff MD, l'administration et/ou toute autre personne lié d'une façon ou d'une autre à la création, l'administration et/ou l'entretien du module, Dharsa "les quatre sources" ne pouront être mise en cause pour une quelque préjudice psychologique, physique ou autre, encouru par un joueur s'adonnant à ce genre de jeu de rôle.
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Aura :

Voir l'aura des gens est une faculté absente de L4S.
Personne, c.a.d. aucun joueur peut donc prétendre avoir cette faculté.
Exception faite des dieux et dragons, incarnés par les maitres du donjon.

De cette règle découle que la phrase, *l'aura qui se dégage de lui vous met mal à l'aise* n'est plus utilisable...et de juste titre d'ailleurs étant complètement farfelu. La solution suivante est donc possible ; exemple : *son attitude est manifestement hostile* ou *le regard sombre vous donnant l'impression d'une certaine agressivité*, etc etc...
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Télépathie :

La télépathie est interdit ! Donc écrire ce que vous pensez est interdit !
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Actions RP

Veuillez ne pas imposer des évènements qui ne sont pas validés par un MD, ou soyez en accord HRP avec votre interlocuteur(trice)

Vous ne pouvez donc pas entreprendre une action rp et en décider la conclusion en tant que joueur, si cette action relève ou dépend de facteurs aléatoires ou si cette action influance directement sur l'histoire du module.

Exemple : Je mets le feu a une maison... (possible) , le feu est rapidement maitrisé ! (impossible : ce facteur est indépendant de votre volonté)

Exemple : Un météor tombe du ciel... (possible) , il détruit toute la ville ! (impossible : en tant que joueur vous ne pouvez décider de ce genre de conclusions)

Etc... etc...
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Meta Gaming

Utiliser des renseignements obtenu de façon HRP dans le cadre d'une action ou parole RP, s'appelle du metagaming.
Ce faisant, vous vous placez à coté de Pietje Puk et apparement Pietje Puk n'as pas acces au module.

Aussi tout remarque par message personnel concernant une action rp a venir est passible sanctions sans préavis !
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Assassinat :

Un assassin ne peut pas assassiner sans contrat !

Le commanditaire du contrat doit avoir un raison rp valable !
Pour qu'un assassinât puisse être validé, l'assassin doit en avertir le staff MD.

Un assassinât ne peut donc pas s'exécuter sans l'accord et la présence d'un MD !

La réussite de l'assasinat dependra de la façon, le lieux, les circonstances et le DD DEX vs CONS minimum ASSEZ
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Changements d'habits :

Il est interdit pour les personnages aillant une fonction spécifique (gardes, soldats, officiers des gardes, etc) de changer d'armure durant une session sauf si il ou elle retourne dans sa ville ou sa caserne. (ou vous êtes en fonction, ou vous ne l'êtes pas, mais vous ne pouvez donc pas changer de chemise sans passer par la case départ)

Il est conseillé aux autres joueurs d'intégrer le changement éventuel d'habits dans leurs rp s'il y a des PJ présents.
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Vêtements & Capuchons et Voiles :

Il est impossible de transformer certains vêtements, dont la description en fait mention. (Tout équipement recolorié, ou transformé seras restitué dans sa forme d'origine par les MD et les frais de transformation non remboursé)

Seul deux casques sont reconnus étant soit un capuchon simple, soit un capuchon avec un voile couvrant votre visage. Achetables à la sombre boutique de Dharsa.
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La regle des 10 %

En cas de fouille d'une personne inconsciente, la personne en question, dois donner 10 % de son Or ou un object au valeur équivalent.

(évidement il en va de votre honnêteté, puisque, sauf les MD, les autres joueurs ne peuvent savoir votre capital)
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Spawns & Drops

Il est interdit de laisser les monstres apparus (spawn) derrière soi en courant...sauf en cas de raison RP validé par un MD.
Il est interdit de laisser les tresors générés (drops) par les monstres quand ils meurent.
Le fait de laisser les "spawns" et ou les "drops" génère un ralentissement du module pour tous les joueurs, en conséquance laisser ses spawns et drops est jugé comme "associale" et est punit par une perte de lvl ou bannisement en cas de récidive manifeste.
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Canaux :

Tous les remarques HRP sur le canal "parler" ou "crier" et qui ne concernent ou qui n'explicitent pas une parole ou action RP, sont à éviter sous peine de sanctions éventuelles.
Ainsi que les propos racistes, l'incitation a des propos racistes, le sex ou des propos qui conduisent à la dégradation du module en généréal, sur le canal groupe, sont à éviter sous peine de sanctions éventuelles.

Exemples :

( je dois déco dsl, et je proteste ! à mort les parents, à mort les parents ! )
( putain faut que j'aille pisser)
( tu ne me plais pas, je rp pas avec toi )
( t'as pas 10.000 po)
( ou toute autre remarque jugé desobligeant, etc... etc...

Ce genre de remarques seront donc susceptibles d'être sévèrement réprimandés si elles sont considérées comme dégradant ou provocateurs ou pouvant engendrer une ambiance négative, allant de -1 à -3 lvl au bannissement du joueur du module en cas de récidive manifeste.
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